我们可以用“多边形(Draw Polygon)”工具勾画出外墙的轮廓,然后用“多边形(Polygon)”工具或“矩形(Draw Rectangle)工具”勾画出内墙的轮廓。
基于1个网页-相关网页
Draw-to-Raster Polygon Conversion 绘图到光栅的多边形转换
Draw Line to Split Polygon 图形切割
First Draw A Polygon 先画一个多边形
As you see in Figure 4, The solution to the point-in-polygon problem is to draw a horizontal line starting at the point in question.
如图 4 中所示,点包容问题的解决方案是绘制一条从所关注的点开始的水平线。
Draw another polygon on top of the player interface. Repeat Step 36, adding texture and layer styles.
画出另一个多边形上的球员的界面。重复步骤36,增加纹理和层风格。
This code will draw a feedback polyline and in the sixth map mouse up a polygon will be created and drawn as shown.
这些代码将会绘制一个反馈的线,当鼠标第六次谈起的的时候,将会创建一个多边形,绘制效果如下所示。
应用推荐