— 对于大部分材质,我使用Oren-Nayar-Blinn shader,因为它有diffuse level(漫反射级别)和diffuse roughness(漫反射粗糙度),可以更好地控制颜色的漫反射,这对制作污垢、隐藏某些纹理或者加深一个物体某些部分的颜色...
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... Luminosity发光度 Diffuse Level漫射级别 Specular Level高光色级别 ...
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... diffuse:过渡色贴图 diffuse level:过渡色明度贴图 diffuse rounhness:过渡色粗糙贴图 ...
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