... Presets预先设置 Default Geometry默认几何学 ShadeContext Compatibility兼容性 ...
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Default Geometry(默认几何体):默认几何学,在VR内部集成了4种光线投射引擎,它们全部都建立在BSP树这个概念的周围,但是有不同的用途。
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default geometry
默认的几何
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