另外,Nature所用的纹理量在当时来看也是相当恐怖的,物体最高用到四层纹理,而且大量使用了cube map(立方体贴图),贴图容量峰值更是达到惊人的40MB(40MB在今天来看实在是不值一提,但要知道2001年的旗舰级显卡也就配备了64MB显存)。
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与此同时,这个时期对于纹理的操作,GPU也扩展到了 立方体纹理(cube map)。英伟达里程碑式的GeForce256,以及广有声誉的GeForce MAX,还有ATI的Radeon 7500等,都是在这一时期研发出来的。
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从左到右:首先通过法线贴图(Normal)来寻址环境反射贴图(Cube Map)和三张光照贴图(Lightmaps),得到的结果分别与高光强度贴图(Specular Factor)和物体材质颜色贴图(Albedo)混合相乘,得到物...
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...海水的效果如下:SUPDE的海水效果和模型一起的海水和天空如下:SUPDE的海水和天空效果主要使用的技术之一是CUBE MAP(立体贴图)绘制一个 SKYBOX(天空盒),花.
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Cube Map Array 立方体地图阵列
Dynamic Cube Map 方体贴图
cube map texture 立方体纹理 ; 立方图纹理
Cube Map Scalar 立方映射标量
·2,447,543篇论文数据,部分数据来源于NoteExpress
Generates a cube map from the texture using different generation methods.
使用不同的生成方法从一个纹理生成一个立方体贴图。
Listing 1 gives an example of a SQL query based on a cube model and shows how the parts of the SQL statement map to the elements of the cube model.
清单1给出了一个基于多维数据集模型的SQL查询示例,并展示了sql语句的各个部分如何映射到多维数据集模型中的元素?
Texture mapping: in this lesson, I will teach you how to texture map to the six faces of the cube.
纹理映射:在这一课里,我将教会你如何把纹理映射到立方体的六个面。
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