5避免处处使用Update——使用coroutine(协同程序):unity开发的一个非常普遍的设计方法是,当只需要运行一次时,把简单的代码放在每一帧都运行的函数中。
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虽然 AT&T发布的标准包含了 I/O,协同例程( coroutine),任务( tasking)和复杂算术的类库,但 C++并没有标准的类库,也不将其作为环境的一部分。
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Semi-Coroutine 半协程
coroutine linkage 共例程链接
coroutine call and return 共例程呼叫及回复
history of coroutine 共例程历程
resuming execution of coroutine [计] 协同程序重新执行
Coroutine object 协程对象
Native coroutine 原生协程
linkage of coroutine 共行程序的连接
Native coroutine function 原生协程函数
以上来源于: WordNet
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