当使用矢量格式或大型3D素材时如果你的内存不够的话就会出现上面的报错,另外continuous rasterization(连续的光栅化)也可能导致此问题。
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关闭continuous rasterization(连续光栅化),调整memory and cache settings即记忆和缓存设置,以便可以使更多的内存访问。禁用后台中所有不必要的进程和程序。
continuous rasterization
连续的光栅化
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