Part one introduced coding katas, part two combined them with behavior driven design.
第一部分介绍了编码招式,第二部分结合应用了行为驱动开发。
Sessions can in any practical format - coding dojos, katas, games, challenges, puzzles, stage pairing to achieve maximum attendee participation - as long as they involve live coding.
课程可以是任何实用性的格式:编码道场、型(kata,空手道中的“型”)、游戏、挑战、谜题、台上配对以获得最大的观众参与度等等,只要这些活动中包括现场编码就可以。
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