在CUBE的时候,如果人物等级Clvl(角色等级)和材料Ilvl(物品等级)太高,就容易出现上述高Alvl(词缀等级)的垃圾词缀,实际上也就相当于降低了好词缀出现的几率。
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这意味着绿色物品和蓝色物品之间的差距减小了,相同 人物等级 ( Clvl )一个高Ilvl的绿色物品与一个低Ilvl的蓝色物品几乎相当了。
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...白,benq开启dtmf音是AT+WDTMF=1,0,7,7,麻烦; 10、AT+VTD=70(dtmf音持续长短) 持续项为0~255; 11、AT+CLVL=(通话音量大小) 范围是0~100,数值越小,则音量越轻; 12、AT+SIDET=(侧音灵敏度大小) 范围是1~32767,越大越灵敏,日常通话建议设为0,设大了...
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OverQoS提 出了丢包控制虚拟链路(ControlledLossVirtualLink,CLVL)的概念,通过 在数据流中加入冗余数据包来实现丢包率的控制。
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