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buffered stereo

网络释义

  四组缓冲立体

(3) 利用立体显示原理,即双目视差原理,采用双目视差中的负视差,并通过OpenGL的四组缓冲立体(Quad-Buffered Stereo)功能,编程实现Vega环境下的三维模型在EON ICATCHER立体投影系统中的立体显示。

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短语

quad buffered stereo 四方体缓冲立体

Quad-Buffered Stereo 四方体立体缓存

有道翻译

buffered stereo

缓冲立体声

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- 来自原声例句
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