...游戏场景、角色和动画,ZBRUSH高端运用,能够运用多边形建模技术(poly,mesh)、Unwrap UVW 贴图技术、基本的骨骼系统(BONECS),掌握游戏的法线贴图技术,了解3D游戏的制作过程和规范; 5、有培训师经验者优先; 6、面试请附带近期3D美术作品;
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