将光标放置到需要调整的角度数值框中(在Bone Constraints(骨骼约束)参数面板里),上下滚动鼠标滚轮即可调节。当角度发生改变时,编辑区域中的角度指示线也能相应更新显示。
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bone constraints
骨的约束
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Pose Mode: your armature is ready to be animated, each bone can be moved, scaled or rotated, constraints get applied, you can pose your character, add keys and animate the bone's behavior over time.
姿态模式:骨骼在动画模式,骨头可以移动,缩放旋转,添加约束,你可以把你的角色摆造型,或者为他们设置关键祯。
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