对于软件渲染粒子类型(“云”(Cloud)、“滴状曲面”(Blobby Surface)、“管状体”(Tube)),必须在控制粒子对象颜色的材质中设定透明度属性。有关详细信息,请参见“渲染”。
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... Linear(直线型) Blobby Surface(滴状斑点曲面) Patricle Cloud(粒子云) ...
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