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bilinearinterpolation

bilinear interpolation (双线过滤) 这是一种较好的材质影像插补的处理方式,会先找出最接近像素的四个图素,然后在它们之间作差补效果,最后产生的结果才会被贴到像素的位置上,这样不会看到 “马赛克”现象。这种处理方式较适用于有一定景深的静态影像,不过无法提供最佳品质。其最大问题在于,当三维物体变得非常小时,一种被称为depth aliasing artifacts(深度赝样锯齿),也不适用于移动中的物件。

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以上来源于: 百度百科
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