第十三章 地形渲染基础 (Basic Terrain Rendering) 第十四章 粒子系统 (Particle Systems)
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basic terrain rendering
基本地形渲染
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There are three basic methods of terrain rendering: brute force, static level of detail, dynamic level of detail.
地形渲染的方法主要有三种:蛮力,静态层次细节,动态层次细节。
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