...ometrynode)只能表示物体的形状,但是不能体现 出物体的外观,所以,VRML除了几何节点以外还定义了外观节点(Appearance node)。外观节点包括三个子节点:表面材料节点(Materialnode)、纹理节点 (Texturenode)、纹理变换节点(TextureTransformnode)。
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appearance node
外观节点
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