... 功 能 Direct3D OpenGL Heidi 阿尔发混合(Alpha Blending) √ √ √ 纹理映射(Texture Mapping) √ √ √ ...
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Factor Alpha Blending 因子阿尔法混合
Color Alpha Blending for Transparency 阿尔法透明混合色彩
hardware subpicture alpha blending 硬件子象素alpha混合
Use Constant Alpha Blending 使用固定阿尔法混合
Alpha Pixel Blending 增强形阿尔法混合
使用固定阿尔法混合?
The technology is the alpha blending, and transparency.
采用的技术是alpha混合,透明。编译工具是VC++。
Some of these extensions included different pixel depth formats, alpha blending support in bitmap operations and brushes, anti-aliased primitive rendering and more complex primitive rendering.
这些扩展提供了诸如位图操作,画笔,抗锯齿和越来越复杂的Primitive渲染中不同像素深度格式,Alpha Blend的支持。
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