原型模式(Prototype)即应用于“复制”操作的模式,此模式最初定义在《设计模式》(Addison-Wesley,1994),定义为:“使用原型实例指定创建对象的种类,并通过复制这个原型创建新的对象”。简单来理解就是根据这.
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Wulf、Shaw、Hilfinger和Flon在他们合著的Fundamental Structures of Computer Science 一书(Addison-Wesley出版社1981年出版)的1.1节讨论了这一主题。
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Addison Wesley 出版社
Addison-Wesley Publishing Company 艾迪生 ; 韦斯利出版公司 ; 出版社 ; 斯利出版公司
Addison-Wesley Professional 出版社
Addison Wesley Longman 艾迪生 ; 出版社
addison wesley publishing co 艾迪生韦斯利出版公司
The people at Addison-Wesley were incredibly professional and easy to work with.
Addison - Wesley的人绝对是非常专业的,而且工作上十分容易相处的。
Alistair Cockburn, Agile Software Development. Addison-Wesley 2001, ISBN 0201699699.
敏捷软件开发,由 Alistair Cockburn 编著,Addison-Wesley2001年出版,国际标准图书编号0201699699。
As part of the Addison-Wesley "Effective" series, the book follows a standard format.
作为Addison - Wesley“高效”系列的一部分,本书遵循一个标准书型。
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