虚函数表是一块连续的内存,每个内存单元中记录一个JMP指令的地址。
它是MFC避免使用冗长的虚函数表(VTable)的一种方式(试想,如果每一个进入内存中的类有一个虚函数表,则每一个类对象实例就都要有一个指针VPointer(4字节)指向那个表,这...
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... 无继承有虚函数.png 成员摆放规则 非静态数据成员:保存在每一个对象里 静态数据成员:不在对象内 成员函数、静态函数:不在对象内 虚函数:每个类产生一个虚函数表(virtual table, vtbl),里面存放着一堆指向虚函数的指针。并且每个对象里,安插一个指针(vptr)指向该虚表。
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即当一个类带有虚函数时候,编译系统会为该类构造一个虚函数表(virtual function table,vtable),它是一个指针数组,存放每一个虚函数的入口地址。
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...放在类对象中,静态数据成员则放在类对象外;静态和非静态函数成员也放在类对象外;虚函数以下步骤支持: 用一个虚函数表(VTBL)记录指向虚函数的指针; 类对象则以一个指针(VPTR)指向虚函数表,vptr操纵由类的复制控制完成。
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继承中的虚函数表 virtual function pointer table
重复的虚函数表 replicated virtual function table
通过一张虚函数表 Virtual Table
这种数组称为虚函数表 virtual function table ; VTBL
虚拟函数表 Vtable ; virtual table ; vtbl ; virtual function table
这个例子的性能和纯虚函数表例子是相同的。
The performance of this sample and the pure vtable-based sample are exactly identical.
编译器用正确的函数地址初始化这些虚函数表。
The compiler initializes these tables with the correct function addresses.
内存开销非常小:基本上每个接口需要额外4个字节(对象实例数据里虚函数表指针),加上引用计数的4个字节。
Overhead in memory is very small: You basically have a 4- byte overhead per interface (the vtable pointers in the object's instance data) plus 4 bytes for the reference counter.
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