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芒塞尔色系

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  [光] Munsell color system

芒塞尔色系_互动百科 芒塞尔色系-芒塞尔色系(Munsell color system)它是用立体模型来表示颜色的一种方法。它用一个三维空间的类似球体模型,把各种颜色的三要素:色调、亮度、饱和度全部.

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芒塞尔新表色系统 [染料] Munsell renotation system

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芒塞尔色系

?  芒塞尔色系(Munsell color system) 是由美国画家、美术教师阿尔伯特.H.芒塞尔于1900年左右最早确立的,所以被命名为“芒塞尔色系”。它是用立体模型来表示颜色的一种方法。它用一个三维空间的类似球体模型,把各种颜色的三要素:色调、亮度、饱和度全部表示出来。芒塞尔颜色立体的中央轴,代表无彩色、白黑系列中性色的亮度等级。白色在顶部,黑色在底部,理想白定为10,理想黑定为0。颜色样品离中央轴的水平距离,代表饱和度的变化。颜色立方体水平剖面上,各方向代表10种芒塞尔色调,包含5种主要色调:红(R)、黄(Y)、绿(G)、蓝(B)、紫(P)和5种中间色调:黄红(YR)、绿黄(GY)、蓝绿(BG)、紫蓝(PB)、红紫(RP)。在芒塞尔立体模型中,每一部位各代表一特定颜色,并给予一定的标号。目前国际上已广泛采用芒塞尔颜色系统,作为分类和标定颜色的方法。通过颜色立体模型的颜色分类,用纸片制成许多颜色样品,汇编成芒塞尔颜色图谱。

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