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网络游戏防沉迷系统

专业释义

  • online game fatigue system

·2,447,543篇论文数据,部分数据来源于NoteExpress

双语例句

  • 新闻出版总署官员2005年一次新闻发布会上表示没有配备防沉迷系统网络游戏产品不能运行。

    Online game products that were not equipped with the system would be shut out of the industry, GAPP officials said in a press conference in 2005.

    youdao

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百科

网络游戏防沉迷系统

青少年沉迷网络游戏的主要诱因是大多数网络游戏都设置了经验值增长和虚拟物品奖励功能,需要获得上述奖励,主要靠长时间在线累计获得,因而导致部分青少年沉迷其中。网络游戏防沉迷系统就是针对上述未成年人沉迷网络游戏的诱因,利用技术手段对未成年人在线游戏时间予以限制。2007年7月16日起正式投入使用。

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以上来源于: 百度百科
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