Texture File(纹理文件): 定义该层所有粒子使用的粒子纹理图像。 载入图像时,左侧显示 RGB 通道和图像,右侧显示可用的 Alpha 通道。
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文件纹理的应用 File
文件纹理 File Texture
使用纹理素材文件 Using File Textures
转换PSD到文件纹理 Convert PSD to File Texture
粘贴此层上的纹理文件的堆栈。
然后,你可以在Unity游戏引擎中分配适当的纹理文件给材质并且完成你的网格外观。
You can then assign the appropriate texture files to the materials and complete the look of your mesh in Unity's game engine.
第1步 :一个球体的纹理是一个没有颜色的嵌入的配置文件的8位图像。
Step 1: A sphere’s texture is an 8-bit image with no color profile embedded.
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