程序设计是给出解决特定问题程序的过程,是软件构造活动中的重要组成部分。程序设计往往以某种程序设计语言为工具,给出这种语言下的程序。程序设计过程应当包括分析、设计、编码、测试、排错等不同阶段。专业的程序设计人员常被称为程序员。 任何设计活动都是在各种约束条件和相互矛盾的需求之间寻求一种平衡,程序设计也不例外。在计算机技术发展的早期,由于机器资源比较昂贵,程序的时间和空间代价往往是设计关心的主要因素;随着硬件技术的飞速发展和软件规模的日益庞大,程序的结构、可维护性、复用性、可扩展性等因素日益重要。
程式设计(Programming)是将需要解决的问题转换成程式码,程式码不只能够在电脑上正确的执行,而且可以证明程式执行的正确性,没有错误,而且完全符合问题分...
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事件驱动程式设计 event-driven programming
非结构化程式设计 non-structured programming
程式设计师 Programmer ; Systems Designer ; CL-BJ
物件导向程式设计 OOP ; Object Oriented Programming Design ; olio-ohjelmointi
程式设计语言 programming language ; Program Design Language ; ulimi lokwakha izinhlelo ; bahasa pengaturcaraan
泛型程式设计 Generic Programming ; generiek programmeren ; geneerinen ohjelmointi
结构化程式设计 Structured Programming
视觉化程式设计语言 AgentSheets
程式设计实习 Programming Practice
下列主题将简介多执行绪程式设计的一些考量和最佳应用。
The following topics introduce you to some of the considerations and best practices for multithreaded programming.
在侦错案例中,主应用程式可能会想要依照它本身的程式设计逻辑将工作分组。
In debugging scenarios, a host might want to group tasks according to its own programming logic.
如此即可用程式设计的方式变更方法呼叫,也可将新的程式码外挂到现有的类别中。
This makes it possible to programmatically change method calls, and also plug new code into existing classes.
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