另外,现有的基于物理的动画方法仅仅考虑利用位置随机性来增加变动。
In addition, these approaches of physical simulation only make use of the position randomicity to increase variation.
关键帧动画是利用计算机的运算能力,按照运动学和动力学的规律计算生成两个关键动作之间的运动动作序列的动画方法。
Key frame animation is a kind of computer animation method. This method calculates frames between two key frames automatically according to kinematics and kinetics.
清单4给出了此定制动画方法的一个例子。
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