在刚开始学习游戏编程入门(beginning game programming)时,会发现对书中的代码非常的陌生,心里没有底的感觉,后来无意间看了孙鑫老师的C++教程前两章,才发现许多代码
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游戏编程入门
Introduction to Game Programming
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说明:3D游戏编程入门经典。
Introduction to the classic 3D game programming.
youdao
本书介绍如何设计和构建自己的电脑游戏。本书不是泛泛地介绍编程理论,而是引导读者开发一个“即插即用”的游戏引擎,可以增强和重用这个游戏引擎以开发各种游戏。书中包括了7个完整游戏的详尽解释以及示例代码,使读者准备好开始自己的游戏项目开发。如果读者喜爱玩游戏,那么只需在学习了如何开发它们之后,就可以玩上自己开发的游戏了!
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