... 游戏设计师必须有极强的解决问题能力,创造和想象是解决问题的好方法,但并非唯一的方法,很多情况下我们需要研究,经历和折中(Compromise)。 游戏的可玩性(Is It Fun) 致力于游戏设计(Dedication to Games) ...
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成功游戏的可玩性研究 Gameplay study of successful game
这款游戏的可玩性和壮观的场景使得阿卡姆疯人院脱颖而出。
The game play and spectacular environments in the final game pushed Arkham Asylum to be a standout success game for the year.
目的:为了增强游戏的可玩性,给玩家一个快意恩仇的平台。
Target: to strengthen game's practicability and give a platform of life of righteous itinerant persons.
当要决定一盒新的功能是否受到玩家的欢迎,游戏的可玩性是最重要的因素之一。
Gameplay continuity is one of the most important factors when deciding whether a new feature is well-received by players.
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