C语言的注释符一般分为两种,一种是以“/*”开头,在中间加上注释内容,并以“*/”结尾的段落注释符。在“/*”和“*/”之间的即为注释。 另一种是以“//”开头,后面加注释内容的单行注释符。在“//”之后的即为注释。 程序编译时,不对注释内容作任何处理。注释一般可出现在程序中的任何位置。注释用来向用户或程序员提示或解释程序的功能作用。
... * asterisk; multiply; star; pointer 星号;乘号;星;指针 / slash; divide; oblique 斜线;斜杠;除号 // slash-slash; comment 双斜线;注释符 ...
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... / slash; divide; oblique 斜线;斜杠;除号 // slash-slash; comment 双斜线;注释符 # pound 井号 ...
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4.5.1 注释符(Annotation) 4.5.2 运算符(Operator) 括号 () 位运算符 ~ 算术运算符 *、/、% 算术运算符 +、- 位运算符 ^ 位运算符 & 位运算符 | 逻辑运...
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旧模式的注释和标识符仍然会保留。
The annotation and the identifiers for the old schema are retained too.
如果您同时定义了注释和部署描述符,那么将会覆盖注释。
The annotations are overridden if you define both the annotations and deployment descriptor.
这些描述可通过代码中的注释或XML描述符文件(实体模式描述符)提供。
These descriptions can be provided through annotations in the code or in an XML descriptor file (the entity schema descriptor).
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