栅格化是将向量图形格式表示的图像转换成位图以用于显示器或者打印机输出的过程。 栅(shan)格化,是PS中的一个专业术语,栅格即像素,栅格化即将矢量图形转化为位图(栅格图像)。最基础的栅格化算法将多边形表示的三维场景渲染到二维表面。
... 严格化 severization 栅格化 rasterisation; rasterize 标准化,规格化 normalization ...
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我们利用这样的特点,将此作一个索引,得到不同的gl_Position,用以传入下一阶段——栅格化(Rasterize),这样一个三角形就得以显示出来了。
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理想的字体其边缘过渡平滑,而在屏幕上显示时,需要将字体栅格化(rasterization)为一个个像素点。采用黑白(black and white)渲染无法体现字体的细节之处,会造成了边缘呈现锯齿状(jagged)的不平滑。
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...e(添加嗓声)滤镜9.5.2Despeckle(去除噪声)滤镜9.5.3Dust&Scratches(除尘和涂抹)滤镜9.5.4Median(平均化)滤镜9.6栅格化(Pixelate)滤镜9.6.1ColorHalftone(半色调网)滤镜9.6.2Crystallize(晶体化)滤镜9.6.3Facet(琢面)滤镜9.6.4Fragment(分块)滤镜9.6.5Mezzotin...
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·2,447,543篇论文数据,部分数据来源于NoteExpress
右键图层然后点击栅格化文字。
矢量多边形的栅格化算法是地理信息系统的基础算法之一。
The algorithm of transferring vector polygon to raster data is one of the basic algorithms of GIS.
在图层面板中栅格化文字层,在文字层上双击打开图层样式窗口。
Rasterize the text layer in the Layers palette and double click on the text layer to open the layer styles window.
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