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地狱边缘

网络释义

  Limbo

地狱边缘Limbo)是一款MAC平台上的益智类游戏,游戏中我们需要操作一位莫名陷入黑暗森林的小男孩,整个森林危机重重,凶险万分,玩家需要如履薄冰...

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  Two Steps From Hell

就我个人来说,方向感比史诗划痕(Epic Score)、地狱边缘Two Steps From Hell)的精纯多了,后两支还带着太重的电影配乐味儿,一个相同的主题编排好几首一样的曲目,实用性远大过可欣赏性。

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  LimboGrind

... --Ghostdom Rec 冥唱片 --Brutal Reign 残酷统治 --Limbogrind 地狱边缘 ...

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有道翻译

地狱边缘

The edge of Hell

以上为机器翻译结果,长、整句建议使用 人工翻译

双语例句

  • 地狱边缘什么地方,想像呢?

    In what limbo could he imagine her?

    youdao

  • 自《地狱边缘的绝壁》最喜欢的作品了。

    I think it's my favorite after Bluff Limbo.

    youdao

  • ,一些古怪素材来自94年到95年,就是《地狱边缘的绝壁》灌好以后

    Yeah, that was like odd stuff from after Bluff Limbo from '94 to' 95.

    youdao

更多双语例句

百科

地狱边缘

《地狱边缘(Limbo)》是一款由丹麦的独立工作室PlayDead Studios制作的动作解谜游戏,它同时也是今年独立游戏祭(Independent Games Festival)最佳美术与最佳技术奖项的得主。 玩家在《Limbo》里操作一名小男孩,在地狱的边缘(灵薄狱Limbo)寻找姐姐 《Limbo》是一款将“反差”的概念加以灵活运用的游戏:黑白对比的画面构成,以小男孩为主角、场景却是地狱,以及与孩童形象相抵触的血腥机关与死法──小男孩痛苦地死去后即立即复活、继续解谜,如同身陷地狱似地承受无穷轮回的折磨──再加上阴沉的意象与毫无对白的人物,玩完整款游戏仿佛经历一场深沉幽暗的梦境。游戏中大部分的时间均无音乐陪衬,即使有也只单下几个重音而已,但场景中的风声、虫鸣、脚步与水流声等背景音效极为精巧地组成独特的韵律,对气氛营造的贡献反而更胜不少游戏的配乐。 这款游戏给人的第一眼印象,铁定是那风格强烈的黑白视觉效果以及阴郁的氛围:全身漆黑、仿佛黑影般的主角在幽暗的森林中独自前进,躲开场景中的陷阱并破解各种机关与障碍。游戏的操作极为简单,利用左类比杆(移动)、A键(跳跃)与B键(互动)就足以完成主角的所有动作。 游戏中安排了许多检查点,为玩家自动储存进度。又,游戏介面全中文化,不用担心看不懂内容(而且游戏中无任何对白)。 然而相较于简易的操控,游戏中的谜题设计相对而言便复杂多变了许多:《Limbo》的解谜原理运用了不少重量、浮力等物理特性,当然也考验玩家手指的灵敏度。各个谜题段落几乎都有致命的机关,小男孩可能会溺死、摔死、被压碎、刺穿,死状凄惨血腥;但小男孩死亡后会立刻在最近的检查点复活,让玩家马上再度挑战谜题。游戏中谜题种类的多样性值得称赞,其中某些谜题甚至得死上好几次,玩家才有机会发现机关的正确解法。 玩家在游戏中得经常运用重量、浮力等物理原理进行解谜。

详细内容

以上来源于: 百度百科
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