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创建骨骼

网络释义

  Create Bones

(2)、Bone Tools(骨骼工具)选项组 Create Bones创建骨骼):用来开始骨骼的创建过程。 Create End(创建末端骨骼):用来在当前选中的骨骼末端创建小块骨骼。

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  joint tool

...线形IK:通常用作做与控制很多骨骼的尾巴啊还有草上面柔性 的物体,才会用线形IK) 做实验步骤: 1:首先 joint tool创建骨骼)— 将骨骼建完后,框选骨 骼右击鼠标就会出现菜单然后选上select hierarchy(骨骼全选,这时就不用一个个的去点选 骨骼了。

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  Creating Bones

... 参考图片Template Image 创建骨骼Creating Bones 附加切片Attaching Images ...

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短语

创建骨骼系统 Create Bones System

创建骨骼及 IK

骨骼创建工具 Joint Tool

创建躯干骨骼及 IK

创建腿部骨骼及 IK

 更多收起网络短语

有道翻译

创建骨骼

Create bones

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双语例句

  • 骨骼创建简单动画或者导入一些动画数据作为一个蒙皮结果测试

    Creating a simple animation for your rig or importing some animation data to act as a test for the skinning.

    youdao

  • 就是最终模型。我脸部手部创建次表面散射。现在时候骨骼摆姿势

    And there he is. The final model. Created Subsurface Scattering for the face and hands. Now its time to rig and pose the character.

    youdao

  • 人形动画任何动画捕捉创建骨骼装备,都得到近似的人形身体人形运动

    Every new skeleton rig built for a humanoid character or any animation captured will be an approximation of the human body and human motion.

    youdao

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