通过把好友当作“奴隶”进行买卖,赚取越来越多的钱。当你以某价格买入一个奴隶后,这个奴隶的身价即会自动提高;他的其他好友可以这个新的标价从你手中随时买走,其中大部分的获利归你所有。资产越高,等级越高,可以买的奴隶越多,低等级的不可以买高等级的为奴隶。
生命:
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表示奴隶的健康状况。主人经常不在线,他的奴隶生命值就会下降,主人需要时刻关注奴隶的健康状况,当生命值为零时,奴隶将自动逃离主人的控制。
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体力:
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奴隶从事体力劳动时需要消耗的属性。体力越多,可以去工作的次数就越多,主人的收入也就越多。
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智力:
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表示奴隶的聪明程度。智力值的大小将直接影响奴隶工作时的薪水和被安抚的效果。
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魅力:
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表示奴隶的受欢迎程度。魅力高的奴隶在发生好运事件时可以带来更多收入,在发生厄运事件时可以使损失降低。
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道德:
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表示奴隶的思想境界和道德觉悟。道德值>=5的奴隶可能会发生道德好运事件,道德值越高发生的可能性越大;道德值<5的奴隶可能会发生道德厄运事件,道德值越低发生的可能性越大。
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情绪:
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表示奴隶的心情好坏。情绪好的奴隶(情绪值>=5)在被整或被安抚时有可能会发生情绪好运事件,情绪越好发生的可能性越大;情绪不好的奴隶(情绪值<5)在被整或被安抚时有可能会发生情绪厄运事件,情绪越差发生的可能性越大。另外,情绪好的奴隶在被整时,属性消耗相对较少。
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身价:
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奴隶的身价越高,在发生情绪运气事件和道德运气事件时,金币的基础损益额度就越大。
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