《动画技法(附盘)》为国家级职业教育规划教材。《动画技法(附盘)》主要内容包括:动画线条绘制方法、简单中间画绘制方法、曲线运动中间画绘制方法、弹性运动中间画绘制方法、惯性运动中间画绘制方法、人物基本运动中间画绘制方法、动物基本运动中间画绘制方法、自然现象中间画绘制方法等。《动画技法(附盘)》将动画技法和运动规律整合成教学模块,以任务教学形式出现,在任务完成过程中,理解、掌握相关理论知识和技能。本教材结合大量清晰、贴切的图片示例,对技能操作过程进行详细的分析讲解,使教学内容更加生动直观。课后的拓展知识经过了审慎的选择提炼,进一步拓宽学生的视野。
系统阐述动画技法,包括动画的制作流程、动画形象造型设计技法、画面分镜头剧本设计技法、动画场景设计、动画风格的表现形式、三维动画基础、木偶动画与其他形式的动画等内容。
高等院校动漫与数字媒体专业教材和相关专业培训教材,亦可供专业人员与动画爱好者学习参考。
1 动画概论1.1 动画简史1.2 动画原理2 动画的制作流程2.1 前期2.2 中期2.3 后期3 编剧与导演的工作3.1 编剧的工作3.2 导演的工作4 画画写生4.1 写生训练4.2 几何形体概括训练4.3 动态速写训练4.4 画生活日记
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本书为暨南大学艺术学院“暨南艺丛”之一,是一本动画技法的实操教材。动画技法就是角色的表演动作设计,本教材重点讲解人物、动物和禽鸟的动作设计,从最基本的“动作修饰”手法入手,重点剖析人物、动物的运动规律,讲解详尽、图文并茂、深入浅出。本教材内容包括原画的内涵,修饰动作的基本手法,夸张、柔软动物的动作特征,人物的行走与跑步,飞禽的飞翔与步态,常用镜头实例解析。