- 1. Normal: 法线
glEnable(GL_LIGHTING); glNormal 3f 是教程中新出现的函数。 法线(normal) 是垂直于多边形表面的向量, 当使用光照的时候必须要指定法线向量, 它用于告诉OpenGL多边形的朝向。
dict.youdao.com - 2. Normal: 正常模式
...sual):隐藏对象找物场景中,物品会给予绿色高亮提示,提示与跳过功能的恢复速度较快,互动区域会有闪光提示。 正常模式(Normal):在找物品的场景中,会给与绿色高亮提示,提示与跳过功能的恢复速度需要一些时间,但互动区域仍会有闪光提示。
dict.youdao.com - 3. Normal: 正常的
NORMAL(正常的): 正对称.
dict.youdao.com - 4. normal distribution: 正态分布
dict.youdao.com - 5. normal distribution: 常态分配
dict.youdao.com - 6. normal distribution: 常态分布
dict.youdao.com - 7. first normal form: 第一范式
dict.youdao.com - 8. first normal form: 第一正规化
dict.youdao.com - 9. first normal form: 第一正规形式
dict.youdao.com - 10. normal school: 师范院校
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