The StartTime tag would indicate a local time to start generating timer events.
StartTime标记将指示开始生成计时器事件的本地时间。
Therefore, a customized application must be written to create a message with the proper value of "StartTime".
因此,必须编写一个自定义应用程序来创建具有恰当“StartTime”值的消息。
The gd:when and gd:where elements require that you request specific attributes, such as startTime and valueString.
when和gd:where元素要求请求具体属性,例如startTime 和valueString。
The special value "NOW" may be specified for StartTime , which is the default value if the tag is not specified at all.
可以为StartTime指定特殊值“NOW”,如果省略该标记,会使用此值作为缺省值。
Room properties are synced to all players in the room and can be useful to keep track of the current map, round, starttime, etc.
房间属性是同步到所有玩家的房间,可能是有用的跟踪当前地图,圆的、开始时间等。
Remember that StartTime represents the time of the first timer event, not the last, so adding the value of "BurstInterval" correctly sets the time for the next event.
请记住,StartTime表示第一个计时器事件的时间,而不是最后一个事件的时间,因此正确添加“BurstInterval”的值可设置下一个事件的时间。
Remember that StartTime represents the time of the first timer event, not the last, so adding the value of "BurstInterval" correctly sets the time for the next event.
请记住,StartTime表示第一个计时器事件的时间,而不是最后一个事件的时间,因此正确添加“BurstInterval”的值可设置下一个事件的时间。
应用推荐