接下来,该团队构建了一个多边形片段表。
Next, the team built a table of the segments of the polygon.
类似地,州和国家边界可以用多边形表示。
Similarly, state and county boundaries can be represented with polygons.
获取目标物体多边形面的数量。
第一个步骤是生成一些多边形。
最后,整个场景有84万个多边形。
这个多边形的周长是多少?。
填充屏幕上的多边形区域。
该函数绘制多个多边形。
下面的示例构造由一个多边形组成的路径。
The following example constructs a path that consists of a single polygon.
映射相关边概念的多边形内外点判别算法。
Point inclusion test for simple polygons by the nearest relevant edge.
特别地,所述扭折线形状包括多边形网络。
Especially, the kinked line shape includes a polygon network.
我怎么能把大量的坐标转换为边界或多边形?
How can I turn a massive number of coordinates into a boundary or polygon?
我也注意到,这是我第一次多边形对象创建。
I will also note that this is my first polygon object to create.
培养的细胞为多边形。
它绘制的多边形的数量由最后一个参数给出。
The number of polygons it draws is given as the last argument.
一凸多边形有七条边,但只有一个角是直角。
A particular convex polygon with seven sides has exactly one right Angle.
如果我想要隐藏它为什么我还想要多边形结构。
Why would I want a polygon structure if I'm just going to hide it?
步骤5:进入多边形次物体级,点击创建按钮。
Step 5: go into the polygon mode and click on Create button.
最后给出一个稳定可靠的任意多边形裁剪算法。
Finally, the effective general polygon clipping algorithm is given.
但它的速度太慢,使用它创建快速多边形填充物。
我有理由使用多边形在多线多线不是一个选择。
I have reason to use Polygon over Polyline so Polyline is not an option.
多边形形状工具。
在我的做法,我定义为一种“多边形”设置图片。
文中提出了一种基于面积误差的多边形逼近算法。
首先,有一个为多边形定义的方法 ST_Centroid。
使用多边形套索工具沿着眼角线条将云彩选择并裁剪。
如果你将分割多边形,它可以很容易地去100以上。
建立一个有效率的拓扑,只有当你需要时才使用多边形。
Build with an efficient topology - use polygons only where you need them.
第一步,先创建一个球体,然后转换为可编辑多边形。
In first step we should create a sphere, and change it into Editable Poly.
第一步,先创建一个球体,然后转换为可编辑多边形。
In first step we should create a sphere, and change it into Editable Poly.
应用推荐