你必须在原点处放点东西。
什么是到原点的距离呢?
它们都是从原点去的。
全空间去掉原点,它是单连通的吗?
OK, so space with the origin removed, OK, you think it's simply connected?
该属性表示从原点到该点之间的距离。
This property represents the distance of the point from its origin.
我们必须在原点处放点东西。
比方说取从原点开始的路径。
第三部分沿对角线回到原点。
So, the third guy is when we come back to the origin along the diagonal.
把我们自己放在原点。
假设圆心不是在原点。
它们都是从原点到。
最初的原点我想我们再也无法回去。
没有你该怎么演,你就是我的原点。
没有你该怎么演你就是我的原点。
这些坐标点的原点是父对象的位置。
The origin for these coordinates is the location of the parent object.
是否经过原点总是非常的重要。
从光线的原点到碰撞点的距离。
回到原点,找到最初的游戏感觉。
你能告诉我幸福的原点在哪里吗?
人生是一个圆,总是要回到原点。
我有什么理由停留在原点并且后退呢?
I have no reason to stay at the origin and the retrogression?
如果是这样,你能带我回到原点么?
当点在桌子的内部时,到原点的距离就不是a了。
And, when you are inside the disk,the distance to the origin is not a.
一切的一切终究回到了原点,开始重来。
我也疑惑是否还能回到原点。
X坐标:X坐标是某一个点距离原点的水平距离。
X coordinates: The X coordinate is a point's horizontal distance from the origin.
Y坐标:Y坐标是某一个点距离原点的纵向距离。
Y coordinates: The Y coordinate is a point's vertical distance from the origin.
又回到了原点,就从现在开始我的新生活吧。
你再怎么强颜欢笑乬一切都还是回不到原点。
You again how boethius observed all still could not return to the origin.
你再怎么强颜欢笑乬一切都还是回不到原点。
You again how boethius observed all still could not return to the origin.
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