• Select the monitor set to use, as shown in Figure 21, and click Finish.

    选择使用监测如图21所示,然后单击Finish。

    youdao

  • From the pulldown menu, select the local repository you want to use, and click OK.

    菜单选择使用本地存储库单击ok。

    youdao

  • Select the operation that you want to use, fill in the form, and click Go.

    选择使用操作填充表单单击 Go。

    youdao

  • Select each BAPI that you want to use, and then click Add to import list.

    选择需要使用每个BAPI然后单击addto import list。

    youdao

  • Select Use this Model Bridge to access instance data and click Next.

    选择usethisModelBridge toaccessinstancedata然后单击Next。

    youdao

  • Use Object Finder to highlight the main frame and select it.

    使用ObjectFinder强调框架然后选中它。

    youdao

  • Then navigate to the image you want to use and select it.

    然后浏览图像使用选择它。

    youdao

  • Click over the file you want to use, and select "Send to Editor" option.

    点击使用文件并且选择发送编辑器”选项。

    youdao

  • Select the engine and game you wish to use with your map.

    选择使用游戏引擎后再挑选要的游戏。

    youdao

  • It is possible to select the material, form, and density for use and purpose.

    根据用途目的的不同,不同材料形状密度可供选择

    youdao

  • Use the SELECT key to start recoding and again to stop recording.

    使用SELECT”(选择)开始停止视频录制

    youdao

  • Select the font you wish to use, and click the OK button.

    选择需要字体然后点击确定。

    youdao

  • Scroll to Use Preferred access point and press Select.

    滚动使用首选接入点按下选择

    youdao

  • Scroll to Use Preferred access point and press Select.

    滚动使用首选接入点按下选择

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- 来自原声例句
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