每一个标记定义了每个变量的名称和数据类型。
试着改变你的函数或变量的名称。
设置该局部变量的名称。
variable指定将要接收生产指令的变量的名称。
Variable specifies the name of the variable that will receive the production order.
标记的名称必须与变量的名称相同(请参见清单1)。
The name of the tag must be same as the variable name (see Listing 1).
变量的名称是在embedspu命令的命令行被设置的。
The name of the variable was set on the command line of the embedspu command.
要点:在每个文件中使用相同的变量名称。
如今,再没有任何理由不使用完整拼写的变量和方法名称。
Today, there's no excuse for not fully spelling out variable and method names.
在会话中,可以通过这两部分的名称访问变量。
The variable can be accessed by this two part name within the session.
此变量在具有该名称的升级到达ESCALATED状态以后可用。
It is available after the escalation with this name has reached the ESCALATED state.
这就是之前要求您输入名称的实例变量。
This is the instance variable you were previously asked to provide a name for.
键入变量的新名称,然后按enter键。
然后,lua_setglobal函数将栈顶的值赋给一个有名称的全局变量。
The lua_setglobal function then assigns the top value on the stack to a named global variable.
第二个编程优秀风格就是,变量名称的选择。
Second good piece of style here is choice of variable names.
所载入的变量之一就是所包含视图的名称。
One of the variables you load is the name of the included view.
若是变量的类型名称较长,或是会经常变化,那么这样的声明方法更是将显得非常乏味。
When the type names are long or are changed frequently, this can become quite tedious.
请注意具有相同名称的不同scope变量并不是相同的变量。
Note that variables of different scopes with the same name are not the same variable.
变量名称你随便起多长都可以的。
实体名称必须与被传递的自变量相匹配。
因此,它尝试创建一个具有此名称的新变量。
Therefore it attempts to create a new variable with that name.
返回一个字符串值,它包含变量的系统数据类型名称。
Returns a string value containing the Visual Basic data type name of a variable.
形参名称的使用方法与其他任何变量的使用方法相同。
You use the parameter name the same way you use any other variable.
通过将变量名称置于赋值语句的左侧,可以在变量中存储值。
Use the variable name on the left side of an assignment statement.
通过将变量名称置于赋值语句的左侧,可以在变量中存储值。
Use the variable name on the left side of an assignment statement.
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