Next, create your dynamic body, which has a position, initial linear velocity, and angle.
接下来,创建动态物体,它具有方位、初始线速度和角度。
This setup is similar to the creation of the ground body, except that you define additional attributes for the dynamic body.
设置的过程与地面物体的创建相似,只不过需要为动态物体定义额外的一些属性。
地球是一个能动的天体。
So now we have a ground body. We can use the same technique to create a dynamic body.
我们已经有了一个地面体,我们可以使用同样的方法来创建一个动态物体。
This dynamic body discharge technique eliminates body potential mismatches of PD SOI CMOS devices, achieving repeatable low threshold voltage and fast SRAM access time.
这种动态体放电的方法有效地解决了部分耗尽SOICMOS器件体电位不匹配的问题,得到了可重复性低阈值电压,提高了SRAM的读取速度。
This dynamic body discharge technique eliminates body potential mismatches of PD SOI CMOS devices, achieving repeatable low threshold voltage and fast SRAM access time.
这种动态体放电的方法有效地解决了部分耗尽SOICMOS器件体电位不匹配的问题,得到了可重复性低阈值电压,提高了SRAM的读取速度。
应用推荐