• Any requirements for polycount or textures size?

    对模型或纹理尺寸什么要求吗?

    youdao

  • Before I jump into modeling a game character I need to consider my polycount budget, mesh topology, any rigging issues and my texture limits.

    而在制作游戏角色模型前我们还需要考虑模型预计的面数、模型拓扑、装备摆放和贴图大小。

    youdao

  • This way you can limit the amount of polys per object you are working on, making it all a lot less painfull when your total polycount is reaching the 500.000 mark.

    这样你可以将手中每个物体的多边形限制在一定数量,当你总的多边形数量达到50万时,场景就变的不可绘制了。

    youdao

  • This way you can limit the amount of polys per object you are working on, making it all a lot less painfull when your total polycount is reaching the 500.000 mark.

    这样你可以将手中每个物体的多边形限制在一定数量,当你总的多边形数量达到50万时,场景就变的不可绘制了。

    youdao

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- 来自原声例句
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