Presents the implementation technique of keeping a non-fixed-page object buffer for each complex object, which avoids the drawback of the traditional fixed-page buffering mechanism.
在复杂对象的缓冲技术方面,提出并实现了对每一个复杂对象维持一个非定长页面的对象缓冲区的方法,避开了传统定长负面缓冲机制的缺陷。
Output buffering stores the text, tags, and echo material from the page and returns it as a string for later use.
输出缓存区存储页面中的文本、选项卡和重复素材,并将其作为字符串返回,供以后使用。
To implement the tabs, you use output buffering to store the content of the TAB as a string before rendering into the page (see Listing 8).
为实现选项卡,将使用输出缓存区,在把选项卡内容呈现到页面中之前将其作为字符串存储(参见清单8)。
While in buffering mode, the secondary stages any log page data coming from the HDR, onstat -g dri ckpt shows the log staging statistics as shown below.
处于缓冲模式下时,次要服务器会暂存来自HDR 的任何日志页面数据,可以使用 onstat-gdrickpt显示日志暂存的统计数据,如下所示。
While in buffering mode, the secondary stages any log page data coming from the HDR, onstat -g dri ckpt shows the log staging statistics as shown below.
处于缓冲模式下时,次要服务器会暂存来自HDR 的任何日志页面数据,可以使用 onstat-gdrickpt显示日志暂存的统计数据,如下所示。
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