• Rendering without a fragment shader is useful when rendering only a primitive's default depth information to the depth buffer, such as when performing Occlusion Query tests.

    需要将图深度信息写入深度缓存时(例如施展遮挡查询测试时),使用片段着色器的渲染过程就有用。

    youdao

  • Rendering without a fragment shader is useful when rendering only a primitive's default depth information to the depth buffer, such as when performing Occlusion Query tests.

    需要将图深度信息写入深度缓存时(例如施展遮挡查询测试时),使用片段着色器的渲染过程就有用。

    youdao

$firstVoiceSent
- 来自原声例句
小调查
请问您想要如何调整此模块?

感谢您的反馈,我们会尽快进行适当修改!
进来说说原因吧 确定
小调查
请问您想要如何调整此模块?

感谢您的反馈,我们会尽快进行适当修改!
进来说说原因吧 确定