• Add a Edit Mesh modifier to the stack, click on vertices subobject, enable Use Soft Selection.

    添加修饰符编辑顶点点击子对象使用选择

    youdao

  • I used edit mesh smooth selection to lift the terrain a bit next to walls like the snow is kinda climbing up there a bit.

    编辑选择顺利解除地形有点旁边有点儿有位

    youdao

  • To define the visibility of the edges, you can apply a Edit Mesh modifier to the object, change to the edge sub-object level and use the Surface Properties tools.

    定义边缘可见性运用编辑滤网修饰对象,变成边缘次级对象水平并且使用表面物产工具

    youdao

  • We are thickening the mesh using the subdivide function and edit it using editable poly.

    我们使用细分功能增加匹配度,使用编辑多边形功能编辑建筑。

    youdao

  • We are thickening the mesh using the subdivide function and edit it using editable poly.

    我们使用细分功能增加匹配度,使用编辑多边形功能编辑建筑。

    youdao

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- 来自原声例句
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