2007年,斯威夫特谈到观众的环球数码创意对她的团队的成功。
In 2007 Swift talked to a GDC audience about her team's successes.
我不知道什么样的影响环球数码创意或E3已经依赖游戏的销售,或者类似的东西。
I don't know what kind of impact GDC or E3 has on game sales, or anything like that.
环球资源电子科技有限公司由2002年开始进入手机配件及数码产品行业。
Global Sources Electronic Technology Co., Ltd. from 2002 into the mobile phone accessories and digital products industry.
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