游戏状态每秒更新25次,因此如果你不在渲染的时候使用插值,帧数也只能以这个速度显示。
The gamestate gets updated 25 times per second, so if you don’t use interpolation in your rendering, frames will also be displayed at this speed.
游戏状态每秒更新25次,因此如果你不在渲染的时候使用插值,帧数也只能以这个速度显示。
The gamestate gets updated 25 times per second, so if you don’t use interpolation in your rendering, frames will also be displayed at this speed.
应用推荐