• 本文述叙了三维图形标准OpenGL模拟系统基本原理,结合干纱缠绕圆柱壳体成型技术研究,论述了开发计算机软件具体算法。

    On the base of the research of the non-resin winding cylinder preforming technique, particular arithmetic used to develop the computer software was indicated.

    youdao

  • 本文述叙了三维图形标准OpenGL模拟系统基本原理,结合干纱缠绕圆柱壳体成型技术研究,论述了开发计算机软件具体算法。

    On the base of the research of the non-resin winding cylinder preforming technique, particular arithmetic used to develop the computer software was indicated.

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