该游戏既是
射击游戏,又含有即时策略的成分,配合独特的2D物理引擎,在视觉效果和可玩性方面都有不错的表现。
游戏本身十分注重细节,飞船、步兵等在受到攻击时会于具体部位表现伤害,如溅血或是冒火花,每个部位都可能独立解体,产生碎片和残骸。爆炸或射击中产生的烟雾,从高空下坠而受伤,子弹的曳尾,皆为游戏细腻设定的体现。
你可以让4名玩家在同一台电脑上游戏,也可以在电脑配置和网络条件均较佳的情况下进行联网。游戏的AI仍待改进,在当前,只有玩家与玩家间的对决才能真正体现其韵味。
游戏的背景音乐多为
复古风格的电子乐,虽无异常出彩之处,却百听不厌;而游戏中的音效则是作品的特色之一,进一步构筑了细节丰富的表层指挥世界。
在部分模式中,玩家需要先建造自己的基地,分配兵力资源。按住右键出现圆形的命令菜单,选择最右边的建造菜单,就会出现建造掩体所需的零件。在建造菜单里,最常用的是第六项“BunkerModules”。只是要注意钱是有限的,要留一些用来雇佣士兵。建造完成后,按住右键,在菜单里选最左边的建造完成,游戏就开始了。