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寄生前夜(电子游戏)

寄生前夜(电子游戏)
游戏简介生化危机+最终幻想会是怎样的一款游戏?融合《生化危机》出色的游戏氛围,又有《最终幻想》宏大而华丽的感觉。战斗系统上也吸收了ACT直接操作的快感和RPG升级的乐趣,加之游戏中时刻穿插的高品质CG动画,《寄生前夜》确实没有失败的理由。唯一令人遗憾的就是游戏流程稍短,可重玩价值也不是很高。不过对于一款A·RPG而言,12小时左右的游戏时间已经算很长的了,此外游戏中附带的77层克莱斯勒大厦这部分内容也相当有挑战性,完全可以当作一款独立的游戏。
1999年SQUARE还推出了续作《寄生前夜2》,这款游戏无论在背景贴图或是CG动画上都达到了PS游戏的最高水准,在当时堪称“电影艺术游戏”。可惜的是,由于两代作品分别由不同的制作小组创作,从而使得两作的风格大相径庭,特别是战斗系统的改动颇具争议。前作在战斗时虽然也有ACT的感觉,不过还是有其独具个性的RPG元素。《寄生前夜2》表面变现方式与《生化危机》及其相似,使大多数喜欢一代的老玩家不满。

寄生前夜(日本科幻电影)

寄生前夜(日本科幻电影)
片名:寄生前夜 《寄生前夜》电影版首映:1997-02-01
片长:120分钟
类型:悬疑、科幻
地区:日本
配音:日语

寄生前夜(黑岩网小说)

寄生前夜(黑岩网小说)
《寄生前夜》为作者俞伯牙虚构作品,首发于黑岩阅读网,独家签约。作者还著有《鬼使神差》。

寄生前夜(日本科幻小说)

寄生前夜(日本科幻小说)寄生前夜(日本科幻小说)
寄生前夜(日本科幻小说)
1995年,日本作家濑名秀明推出了一本名叫《寄生前夜》的科幻小说,这本小说讲述了一个十分另类的科幻恐怖故事。《寄生前夜》发行量达到160万本,是日本最畅销的科幻恐怖小说,也获得了第二届日本恐怖小说比赛的冠军。与贵志佑介的《黑屋吊影》并称日本两大恐怖小说。如此成功的小说自然引起了片商的注意。小说推出后没多久,富士电视台便取得其版权,并且出巨资投拍其相关电影。
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- 来自原声例句
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