简介
2006年,包含3,200,000棋局(大部分是国际大师的对赛)的ChessBase数据库,约1.5%的棋局有升变一著。在这些升变当中(把同一棋手升变成同一子的所有棋局视为一局),升变的比例大约是:
升变为后(皇后)─96.9%
升变为马(骑士)─1.8%
升变为车(城堡)─1.1%
升变为象(主教)─0.2%
升变并不限于被吃掉的子。一些较精致的棋盘会附带黑白色各一只后,以为升变之用。若无多余的后可用,可以把车(城堡)上下反转,作为升变而成之后。