Autodesk FBX 百科内容来自于: 百度百科

Autodesk FBX数据交换技术提供了新的类,可帮助欧特克娱乐创作套件2012中的各个软件之间实现更紧密的集成,并且可以为专用工作流程中的数据迁移提供更好的支持。通过添加一系列的增强特性,Autodesk Maya 2012软件、Autodesk 3ds Max 2012软件、Autodesk Softimage 2012软件、Autodesk Mudbox 2012软件和Autodesk MotionBuilder 2012软件之间的互操作性得到了增强,艺术家将可以使用更高效的多应用工作流程。借助对矢量置换贴图和Ptex文件的全新支持,FBX 2012可帮助工作室充分利用新技术,在更短时间内实现更出色的效果。
系统运行环境要求
Autodesk FBX 插件与FBX软件开发工具包(SDK)可以提供Autodesk 3ds Max、Autodesk MayaAutodesk MotionBuilder、Autodesk Mudbox™、Autodesk Softimage软件产品之间,以及与特定其它厂商三维软件包之间的高级互操作性3ds Max FBX插件可以与运行3ds Max的Microsoft Windows 7、Microsoft Windows Vista或 Microsoft Windows XP Professional操作系统兼容。Maya FBX插件可以与运行Maya的Windows 7、Windows Vista、Windows XP Professional、Apple Mac OS X或Linux操作系统兼容。
FBX SDK可以与下列开发环境兼容:
平台
目标
编译器
Windows
SDK多线程
  SDK多线程Debug
  SDK多线程DLL
  SDK多线程DLL Debug
.NET2005
  .NET2005
  .NET2005
  .NET2005
SDK多线程64位
  SDK多线程64位Debug
  SDK多线程DLL64位
  SDK多线程DLL64位Debug
.NET2005 64位
  .NET2005 64位
  .NET2005 64位
  .NET2005 64位
SDK多线程
  SDK多线程Debug
  SDK多线程DLL
  SDK多线程DLL Debug
.NET2008
  .NET2008
  .NET2008
  .NET2008
SDK多线程64位
  SDK多线程64位Debug
  SDK多线程DLL64位
  SDK多线程DLL64位Debug
.NET2008 64位
  .NET2008 64位
  .NET2008 64位
  .NET2008 64位
SDK多线程
  SDK多线程Debug
  SDK多线程DLL
  SDK多线程DLL Debug
.NET2010
  .NET2010
  .NET2010
  .NET2010
SDK多线程64位
  SDK多线程64位Debug
  SDK多线程DLL64位
  SDK多线程DLL64位Debug
.NET2010 64位
  .NET2010 64位
  .NET2010 64位
  .NET2010 64位
Mac OS X 10.5
SDK(英特尔)32位
  SDK Debug(英特尔)32位
  SDK(英特尔)64位
  SDK Debug(英特尔)64位
  SDK Debug(英特尔)64位
GCC 4.0 (UB) 32位
  GCC 4.0 (UB) 32位
  GCC 4.0 (UB) 32位
  GCC 4.0 (UB) 64位
  GCC 4.0 (UB) 64位
Linux
SDK
GCC 4.0.2
- Red Hat® Enterprise 5 WS
SDK Debug
GCC 4.0.2
- Fedora™ Core 6
SDK 64位
GCC 4.0.2 64位
SDK 64位 Debug
GCC 4.0.2 64位
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- 来自原声例句
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