下面要说的是建设,还是以埃及为例,共有下面几种建筑:镇中心、政府、防卫中心、步兵兵营、弓箭手兵营、祭台、骑兵兵营、英雄神像、造船厂、城墙、城门、高塔。
步兵兵营
前面三种建筑都说过了,步兵兵营可以生产两种士兵,拿战刀的和拿长矛的,花费相差无几,两种兵种都可以随英雄升级而升级,一开始的士兵除了武器和盾牌身上没有任何防御,升级后会有头罩、护脚、护胸、护肩等,而且武器也变得厉害,所以说不同级别的同一兵种的实力是不同的,不光是实力,外观也跟美观了,一开始光秃秃的和农民军差不多,升级后就跟正规军差不多了(很像样了)。
我最喜欢使用的兵种是升级后的矛兵(上面第二幅图片的重装步兵),金色的盾牌,金色的矛尖,蓝色的头罩,50人以上凑在一起,以第一人称视角从正面看,太壮观了;拿战刀的兵种升级后也是由护甲的。
步兵兵营里还可以造两人一组的攻城梯、花费一定的荣誉之后专门帮军队疗伤的法老护卫。
弓箭手兵营
弓箭手兵营除了造弓箭手之外还可以造站在战车上的弓箭手,同样需要升级。
祭台
祭台是所有建筑物里面唯一能够增加人口容量的建筑,由最初的250人通过一次升级扩大为375人,再一次升级扩大为500人,每次升级都需要木材不需要金钱,所以初期建设以木材为主,金矿为辅,祭台每升级一次,外观就变化一次。
骑兵兵营
骑兵兵营也就是骆驼骑兵,骑兵的花费比较大,只需要金钱不需要木材,同样需要升级,兵营除了造骑兵外,还可以造战象,骑着大象作战,数量多了也是非常壮观的。
英雄神像
英雄神像,唯一可以增加荣誉值的建筑,每一次增加20单位的荣誉值,英雄升级使用的荣誉值最多,每次升级所需的荣誉值也不一样,一次比一次多,第一次升级需要500荣誉值,第二次需要750,第三次需要1000等,升到10级时需要3000荣誉值。
士兵每次升级时的荣誉值也是越来越多的,第一次是50,第二次75,第三次100,第四次150,所有的兵种升级都是一样的;荣誉值另一大用处是“邀请”一些“能工巧匠”,这些特殊人物对你的国家发展、经济建设、军队建设、提升荣誉值、增加战斗值、增加人口容量等各方面都有很大作用,比如有的能够使建筑物自动修复并且自动建设;有的能够增加军队士气;有的可以减少训练军队所花费的开支;有的可以增加英雄的战斗值;有的可以通过杀敌数量增加荣誉值;有的能使奴隶变成拿战刀的士兵等等,所以说,有没有这些“能工巧匠”对你的取胜也有很大影响。
造船厂
造船厂是建造战舰的建筑,同样战舰也可以升级就如同我开始说的,需要说明的是造船厂只能建设在海边。
城墙、城门、高塔
城墙和城门是用来防御的,建造一单位城墙需要30单位的木材,无需金币。
高塔建成后自带4名弓箭手,高塔同样可以升级(花费木材而非荣誉值),升级后的高塔更加坚固。